
American Truck Simulator - WIP : Bêta ouverte de la mise à jour 1.61

■ Posté le 02/09/2026 par Bubu38 dans ATS ■
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous annonce qu'une bête ouverte de la mise à jour 1.61 pour American Truck Simulator vient de débuter.
En effet, le studio Tchèque souhaite mettre en place de nouvelles fonctionnalités et souhaite connaître les retours des joueurs de façon anticipée pour pouvoir apporter des améliorations avant la sortie de la mise à jour. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée ![]()
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Nous sommes ravis de vous annoncer que la bêta ouverte de 1,61 pour American Truck Simulator est désormais disponible à l’essai. Si vous décidez de rejoindre la bêta, nous vous serions très reconnaissants de bien vouloir signaler tout bug ou problème rencontré dans la section appropriée de nos forums officiels.
Vos retours jouent un grand rôle pour nous aider à améliorer le jeu, et nous apprécions vraiment le temps et les efforts que vous avez consacrés à tester ces nouvelles fonctionnalités et modifications.
Nous tenons également à remercier tous ceux qui ont participé à la bêta expérimentale 1.61, en particulier ceux qui ont partagé leurs impressions sur l’affichage multifonction (MFD) et le menu intégré au jeu. Ces ajouts seront introduits dans une prochaine mise à jour, ce qui nous donnera plus de temps pour affiner et polir ces fonctionnalités et s’assurer qu’elles offrent la meilleure expérience possible lorsqu’elles seront prêtes.
Maintenant, plongeons dans ce que vous pouvez attendre de la mise à jour bêta ouverte 1.61 :
Exploration de proximité
Dans la mise à jour 1.61, nous introduisons une nouvelle fonctionnalité conçue pour aider les joueurs à explorer la carte du monde et à en découvrir plus au cours de leur voyage. Découvrez Proximity Exploration, une nouvelle fonctionnalité de qualité de vie qui rend la découverte de cartes un peu plus intuitive, tout en conservant le plaisir d’explorer le monde par vous-même.
Lorsque cette option est activée, l’exploration de proximité révèle automatiquement une petite zone autour de votre véhicule pendant que vous voyagez. Cela signifie que vous n’aurez plus besoin de parcourir chaque petite section de route pour la marquer comme explorée, ce qui devrait être particulièrement utile pour ceux d’entre vous qui recherchent cette insaisissable découverte à 100 % sur la carte ! Il peut également aider à révéler les routes accessibles à proximité et les zones autour des endroits tels que les aires de repos, les barrières de péage, les passages frontaliers, les stations-service et d’autres endroits où plusieurs segments de route peuvent être étroitement regroupés.
Et ne t’inquiète pas, les routes secrètes auront encore des secrets à découvrir ! L’exploration de proximité peut révéler le premier segment d’une route secrète lorsque vous êtes assez proche, vous donnant un petit indice qu’il pourrait y avoir un nouvel endroit à explorer. De là, cependant, le reste dépend de vous, car l’itinéraire restant ne sera découvert qu’en conduisant réellement le long de celui-ci.
Que vous utilisiez l’exploration de proximité pour vous aider à retrouver ces pourcentages finaux ou simplement rendre l’exploration de la carte un peu plus fluide, le choix est vôtre !
Système de matériaux amélioré
Le système de matériau amélioré améliore considérablement l’éclairage et la qualité visuelle des intérieurs de véhicules dans certains camions. Son objectif principal est d’améliorer la façon dont les matériaux intérieurs réagissent à la lumière, ce qui se traduit par un environnement de cabine plus lisible, détaillé et visuellement agréable.
L’un des changements les plus importants a été une refonte des matériaux utilisés dans les intérieurs de véhicules. En conséquence, il rend les différences entre des matériaux tels que le cuir, le tissu, le plastique et le métal beaucoup plus apparentes, même dans des conditions de faible luminosité. La nouvelle solution utilise plusieurs variantes de cubemaps dynamiques, permettant à tous les matériaux de refléter leur environnement plus naturellement et de répondre à la lumière ambiante de manière plus réaliste.
L’ensemble du système a été conçu dès le début en tenant compte de l’intérieur des camions dans les deux jeux, donc les jeux de base et leurs flottes existantes bénéficieront progressivement de ces améliorations. Dans cette mise à jour, nous sommes ravis d’apporter le système amélioré de matériaux au International LT et au International LoneStar.
Avec les futures mises à jour, nous ajouterons progressivement cette technologie pour d’autres trucks dans les deux jeux. Vous pouvez en savoir plus sur cette fonctionnalité ici.
Modifications de la carte pour Road Trip
Avec le prochain projet Road Trip, nos équipes de cartes et d’assets ont également préparé le monde d’American Truck Simulator pour une nouvelle façon d’explorer les routes. Bien que beaucoup de ces changements se produisent en coulisses, ils aident à jeter les bases des fonctionnalités futures et à s’assurer que la carte est prête pour le voyage à venir.
Nous avons mis en place des offices de tourisme inactifs dans plusieurs États, notamment la Californie, l’Oregon, l’État de Washington, l’Idaho, le Montana, le Wyoming et le prochain DLC du Dakota du Sud. Ces offices de tourisme resteront indisponibles jusqu’à la publication du projet Road Trip, mais ils sont déjà en place et prêts pour l’avenir. En plus de ces ajouts, nous avons également appliqué diverses petites améliorations visuelles et des mises à jour polies à certaines zones de la carte.
Dans le cadre de ces préparatifs, nous avons également ajouté un certain nombre de nouvelles stations-service sur la carte. Ces emplacements ne serviront pas seulement les chauffeurs de camion, mais deviendront également disponibles pour les voitures lors de la sortie du projet Road Trip, offrant aux joueurs plus d’endroits pour s’arrêter et se ravitailler pendant leurs voyages.
Nouvelles cargaisons
Nous introduisons également de nouvelles options de fret et améliorons les visuels de certaines d’entre elles. Les joueurs peuvent désormais transporter de nouveaux types de fret, notamment des conteneurs de semences, des remorques et des charpentes, ce qui diversifie leurs tâches de transport à travers l’Amérique.
Parallèlement à ces ajouts, nous avons également mis à jour le Rails Cargo existant avec un tout nouveau modèle et des textures améliorées. Ces changements permettent d’apporter plus de détails et une meilleure qualité visuelle à la cargaison que vous voyez sur la route, rendant chaque livraison encore plus réaliste.
Problème de rendu OpenGL connu
Nous sommes actuellement au courant d’un problème de rendu affectant les jeux fonctionnant avec OpenGL. OpenGL est l’API de rendu principale sur Linux et macOS, alors que sur Windows il est disponible comme option de rendu alternative.
Si vous jouez sur Linux ou macOS, ou si OpenGL est sélectionné sous Windows, vous pouvez rencontrer des problèmes visuels ou d’autres problèmes de rendu. Notre équipe travaille activement sur une solution, et nous partagerons d’autres mises à jour dès que nous aurons plus d’informations.
Changelog
Carte
Véhicules
Visuel
Profitez de tous les nouveaux ajouts, mais n’oubliez pas : il s’agit uniquement d’une bêta ouverte, et non d’une version publique stable. Vous risquez donc de rencontrer des bugs, des instabilités ou des plantages. Ce n’est pas grave si tu veux attendre la sortie finale. Mais si vous souhaitez nous aider à y arriver plus rapidement, nous apprécierions tous vos retours sur notre forum et vos rapports de bugs dans la section dédiée.
Veuillez consulter notre wiki de modding pour obtenir les détails concernant les mods du jeu.
Si vous souhaitez participer à cette bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche de la bêta expérimentale sur Steam. La façon d’y accéder est la suivante : client Steam → LIBRARY → clic droit sur American Truck Simulator → Propriétés → onglet Betas → Menu déroulant Bêta Participation → public_beta. Aucun mot de passe n’est requis. Parfois, vous devrez redémarrer votre client Steam pour y voir le nom correct de la succursale.
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FORUM
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